师资保障1

关于教师的简单介绍

陳為剛
 
简歷
曾經成功執行台灣東森電視台兒童節目動畫製作與相關商業營運推廣,以及中國地區自由品牌推廣與銷售和企業交流。
專長於營運管理、行銷企劃、製作與宣傳。
因長期居住中國瞭解內地思維方式更加強熟悉公關、活動、銷售與媒體等運行。
期許能與公司碰撞中學習新知,在學習浪頭中更能夠紮實的深耕於新心思維中,
藉由數據與文創的浪潮裡扮演好輔助性的角色!創造公司價值與品牌深度和廣度。
 
最高學歷:
修改     開南大學(台灣)
資訊與電子商務(資訊管理相關)大學
2002/09~2007/06(畢業)
 
經歷1:
修改  總監/奇樂文創有限公司 2014/04~仍在職
工作內容說明:
負責APP調研  、品牌經營管理、影片發行計劃和協調有關多媒體相關部門的活動及日常管理。
工作績效:
自營品牌  糖果動物園  及  打老闆APP遊戲開發  前置設計作業  /  UBER  WHERE  APP叫車系統本地化研發 
合作開發  點點故事屋APP平台(上海  點點TV)  /  泓燊建設商務平台  前置作業  協助  (東莞)
ODM上海喬登美語數位學習  APP  平台(上海)
OEM      CEO領袖學員  數位教學FLASH  2D  動畫(台灣-翊兆)
中國動畫  巴布豆  3D  動畫  改制  及  發行 
 
經歷2:
修改  總監/大可文創有限公司 2010/08~2014/03
工作內容說明:
管理部門員工,協調、整合各項專案,以確保進度與任務的達成。
協助部門同仁突破設計瓶頸、引領同仁提升設計水準與專業成熟度。
工作績效:
  自營品牌  IBO  3D  動畫  前中後期設計與製作/品產製造/展銷/活動地推/APP遊戲開發
  ODM    蜂王號3D  動畫  十分鐘  樣片(北京  青少年發展中心)
  ODM    逗逗虎3D  動畫  系列片  (福州  神話時代)
  ODM    DADIDA  FLASH  2D  動畫+品牌圖像設計(泉州DADIDA服飾品牌)
  OEM      喜洋洋數位教學FLASH  2D  動畫(台灣-翊兆)
  OEM      福州  神話時代  政府動漫補助專案  監制與量產(一萬分鐘/年)
2012-2010    年  協助  中國國際版權影視動漫保護版權交易授權展和貿易博覽會(東莞)
策劃展覽  英國BBC-天線寶寶/小鳥三號樂園DUCK-IBO樂園/  Taiwan區動漫展及招商  及    主辦  日本正版  多拉A夢  特別展
 
經歷3:
修改  產品企畫部經理/大中華文教 2010/02~2010/08
工作內容說明:
  協調、整合各項專案,以確保進度與任務的達成。
分析、研究多媒體應用的表達特性,從事應用軟體系統細部設計並撰寫程式語言。
工作績效:
  負責動畫及PC遊戲進度生產製作     
 
經歷4:
修改  經理/奇樂互動娛樂 2008/01~2010/01
肖像設計  品牌行銷  商品審查  展覽行銷
工作績效:
原創「草莓牛奶」「南瓜小公主」實體形象產宣傳及開發授權
開發  多項  肖像設計與動畫專案  前期製作
我的市場身價
經歷5:
修改  編導/鈊象電子 2007/12~2008/05
專案管理
遊戲企劃/兒童有機台遊戲研發
工作績效:
  轉移植全台首部  兒童遊戲企劃與機台雛型
 
經歷6:
修改  行銷企畫暨動畫製片管理/東森電視事業股份有限公司 2004/02~2007/04
內容發展處  行銷企畫暨動畫製片管理 
04年  內容研發  
            原創「YOYOMAN」「森林總動員」肖像後續延伸
            動畫預算規劃和原創肖像宣傳及開發
05年  動畫製作及推廣
            YOYOMAN故事企劃參予;動畫製作後期流程掌控和配音統籌 
            協助東森YOYO台、商品部動畫宣傳活動、商品的開發
06年  外派上海及蘇州共同製作
YOYOMAN前期  文字劇本  分鏡腳本  基本設定  片集設定 
            後期特效策劃;前中期製作流程掌控
 
 

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